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PHYSIK IN AKTION / LABOR 05

Stoßlabor.

Zwei Körper. Eine Begegnung. Entdecke, was sich ändert und was erhalten bleibt.

Vor dem StoßREIBUNGSFREIE BAHN → +x
0,00 s
ERKUNDE DEN VERSUCH
0 sStoß · 1,28 s4,28 s
IMPULS p
0,00 kg·m/s
Im System erhalten
KINETISCHE ENERGIE Ec
8,00 J
100 % der anfänglichen kinetischen Energie
UMGEWANDELTE ENERGIE ΔE
0,00 J
Verformung, Wärme und Schall

Hinter der Bewegung

Physik auf einen Blick.

Körper AKörper BUmgewandelt
WAS PASSIERT?

Ein Austausch der Geschwindigkeiten.

Modellvorhersage

Ein Einstieg

VIER WEGE ZUM ENTDECKEN

Dein Laborheft

Berechnete Werte vor und nach dem Stoß
KörperMasseAnfangsgeschwindigkeitEndgeschwindigkeitAnfangs- → EndimpulsAnfangs- → Endenergie (kinetisch)

Die Endwerte sind eine analytische Vorhersage des Stoßes.

Das wissenschaftliche Modell Annahmen, Formeln und Grenzen +

Ein eindimensionaler Stoß

Zwei Körper bewegen sich auf einer idealen waagerechten Bahn ohne Reibung und äußere horizontale Kräfte. Der Stoß ist augenblicklich und frontal. Rotation, Luftwiderstand und sichtbare Verformung entfallen. Die Kugeln verschieben sich; Rollen wird nicht modelliert.

Die Mittelpunkte starten bei −3 m und +3 m. Jeder Körper hat unabhängig von der Masse eine physikalische Halblänge von 0,45 m. Kugeln und Fahrzeuge verwenden dasselbe Modell.

Was berechnet wird

Impuls: p = m₁v₁ + m₂v₂
Kinetische Energie: Ec = ½m₁v₁² + ½m₂v₂²
Stoßzahl: v₂ − v₁ = e(u₁ − u₂)
Umgewandelte Energie: ΔE = ½μ(1 − e²)(u₁ − u₂)² · μ = m₁m₂/(m₁ + m₂).

u ist die Anfangs-, v die Endgeschwindigkeit. Bei u₁ ≤ u₂ holen die Körper einander nicht ein. Umgewandelte Energie verschwindet nicht: Sie wird zu innerer Energie, Verformung und Schall. Die einzelnen Anteile werden nicht berechnet.

Die Darstellung verstehen

+ bedeutet Bewegung nach rechts, − nach links. Die Ansicht passt sich an, damit beide Körper sichtbar bleiben. Geschwindigkeitspfeile haben einen eigenen Maßstab, Beschriftungen bleiben lesbar. Werte werden nur für die Anzeige gerundet. Geschwindigkeitspfeile haben eine begrenzte Länge: Vergleiche die Beträge anhand der Zahlenwerte.

Bei e = 1 ist der Stoß elastisch, bei 0 < e < 1 teilweise unelastisch. Bei e = 0 bleiben die Körper zusammen: Der Gesamtimpuls bleibt erhalten, die kinetische Energie im Allgemeinen nicht.

KURZANLEITUNG

Experimentieren. Beobachten. Verstehen.

  1. Bereite die Begegnung vor. Stelle Massen, Geschwindigkeiten und Rückprall ein oder wähle ein Beispiel.
  2. Stelle eine Vermutung auf. Wer wird schneller sein? Werden sie zurückprallen?
  3. Starte und beobachte. Pausiere, ändere das Wiedergabetempo oder bewege den Zeitregler.
  4. Suche nach Erhaltungsgrößen. Vergleiche Impuls und Energie in Diagrammen und Laborheft.

Negative Geschwindigkeiten weisen nach links. Holt A den Körper B nicht ein, gibt es keinen Stoß. Parameteränderungen setzen die Zeit zurück.

DENKE VOR DEM START NACH

Kannst du den Stoß vorhersagen?

ReferenzOpenStax · University Physics, 9.4 · Types of Collisions

Jede Entdeckung beginnt mit einer Frage.

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