Ciencia para comprender lo que cambia.
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FÍSICA EN ACCIÓN / LABORATORIO 05

Mesa de colisiones.

Dos cuerpos. Un encuentro. Descubre qué cambia y qué se conserva.

Antes del choquePISTA SIN ROZAMIENTO → +x
0,00 s
RECORRE EL EXPERIMENTO
0 sChoque · 1,28 s4,28 s
CANTIDAD DE MOVIMIENTO p
0,00 kg·m/s
Se conserva en el sistema
ENERGÍA CINÉTICA Ec
8,00 J
100 % de la energía cinética inicial
ENERGÍA TRANSFORMADA ΔE
0,00 J
Deformación, calor y sonido

Detrás del movimiento

La física, a simple vista.

Cuerpo ACuerpo BTransformada
¿QUÉ ESTÁ PASANDO?

Un intercambio de velocidades.

Predicción del modelo

Un punto de partida

CUATRO FORMAS DE DESCUBRIRLO

Tu cuaderno de laboratorio

Valores calculados antes y después del choque
CuerpoMasaVelocidad inicialVelocidad finalMomento inicial → finalEnergía cinética inicial → final

Los valores finales son una predicción analítica del choque.

El modelo científico Supuestos, fórmulas y límites +

Una colisión en una dimensión

Dos cuerpos se desplazan en una pista horizontal ideal, sin rozamiento ni fuerzas externas horizontales. El choque es instantáneo y frontal. No se modelan rotación, resistencia del aire ni deformación visible. Las bolas representan cuerpos que se trasladan, no esferas que ruedan.

Los centros comienzan en −3 m y +3 m. La semilongitud física de cada cuerpo es 0,45 m, independientemente de su masa. Bolas y vehículos comparten exactamente el mismo modelo.

Lo que se calcula

Momento: p = m₁v₁ + m₂v₂
Energía cinética: Ec = ½m₁v₁² + ½m₂v₂²
Restitución: v₂ − v₁ = e(u₁ − u₂)
Energía transformada: ΔE = ½μ(1 − e²)(u₁ − u₂)² · μ = m₁m₂/(m₁ + m₂).

u indica velocidad inicial y v final. Si u₁ ≤ u₂, los cuerpos no se alcanzan. La energía transformada no desaparece: pasa a energía interna, deformación y sonido; no se calcula el reparto entre ellas.

Cómo leer la escena

El signo + indica movimiento a la derecha; el signo −, a la izquierda. La vista se ajusta para mantener ambos cuerpos visibles. Las flechas de velocidad usan una escala propia y las etiquetas permanecen legibles. Los valores se redondean solo para mostrarlos. Las flechas de velocidad tienen una longitud visual limitada: compara las magnitudes mediante sus valores numéricos.

Con e = 1 el choque es elástico. Con 0 < e < 1 es parcialmente inelástico. Con e = 0 ambos cuerpos siguen juntos, conservando el momento total, pero generalmente no la energía cinética.

GUÍA RÁPIDA

Experimenta. Mira. Comprende.

  1. Prepara el encuentro. Ajusta masas, velocidades y rebote o elige un ejemplo.
  2. Haz una predicción. ¿Quién se moverá más rápido? ¿Habrá rebote?
  3. Inicia y observa. Pausa, cambia la velocidad de reproducción o mueve la línea temporal.
  4. Busca lo que se conserva. Compara momento y energía en las gráficas y en tu cuaderno.

Las velocidades negativas van hacia la izquierda. Si A no alcanza a B, no habrá choque. Cambiar los parámetros reinicia el tiempo.

PIENSA ANTES DE PULSAR PLAY

¿Puedes predecir el choque?

ReferenciaOpenStax · University Physics, 9.4 · Types of Collisions

Cada descubrimiento empieza con una pregunta.

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