Mesa de colisiones.
Dos cuerpos. Un encuentro. Descubre qué cambia y qué se conserva.
Detrás del movimiento
La física, a simple vista.
Un punto de partida
CUATRO FORMAS DE DESCUBRIRLOTu cuaderno de laboratorio
| Cuerpo | Masa | Velocidad inicial | Velocidad final | Momento inicial → final | Energía cinética inicial → final |
|---|
Los valores finales son una predicción analítica del choque.
El modelo científico Supuestos, fórmulas y límites +
Una colisión en una dimensión
Dos cuerpos se desplazan en una pista horizontal ideal, sin rozamiento ni fuerzas externas horizontales. El choque es instantáneo y frontal. No se modelan rotación, resistencia del aire ni deformación visible. Las bolas representan cuerpos que se trasladan, no esferas que ruedan.
Los centros comienzan en −3 m y +3 m. La semilongitud física de cada cuerpo es 0,45 m, independientemente de su masa. Bolas y vehículos comparten exactamente el mismo modelo.
Lo que se calcula
Momento: p = m₁v₁ + m₂v₂
Energía cinética: Ec = ½m₁v₁² + ½m₂v₂²
Restitución: v₂ − v₁ = e(u₁ − u₂)
Energía transformada: ΔE = ½μ(1 − e²)(u₁ − u₂)² · μ = m₁m₂/(m₁ + m₂).
u indica velocidad inicial y v final. Si u₁ ≤ u₂, los cuerpos no se alcanzan. La energía transformada no desaparece: pasa a energía interna, deformación y sonido; no se calcula el reparto entre ellas.
Cómo leer la escena
El signo + indica movimiento a la derecha; el signo −, a la izquierda. La vista se ajusta para mantener ambos cuerpos visibles. Las flechas de velocidad usan una escala propia y las etiquetas permanecen legibles. Los valores se redondean solo para mostrarlos. Las flechas de velocidad tienen una longitud visual limitada: compara las magnitudes mediante sus valores numéricos.
Con e = 1 el choque es elástico. Con 0 < e < 1 es parcialmente inelástico. Con e = 0 ambos cuerpos siguen juntos, conservando el momento total, pero generalmente no la energía cinética.